現行 EBt の改良を続けるのは難しい
開発停止宣言ではないですよ。念のため。
EBt の source を眺めながら、「このsourceに今以上手を加えるのはちょっと無理があるなぁ」と素朴に感じてしまったもので。まぁ、どこかでスクラップ&ビルドが必要だと思ってはいたのですが、そろそろそれを考えた方がいいかもしれませんねぇ。
0.4.0 までで色々と機能追加をしたのですが、はっきり言って自分でも把握しきれなくなりました。もちろん、メモはいっぱい書いてあるので機能は一通りわかるのですが、実装が…当初の想定外の機能を実装したので、色々とアクロバティックなことをしていたりするのです。おかげで、修正したことが与える影響範囲がわからなくなってきて。あぁ、これは設計のやり直しが必要だなぁ…と。
どうせなら、C++で実装して高速化とかした方がいいかもしれませんねぇ。でも、C++ で実装するとなると、Ruby + Ruby/Qte で書いた source の2倍は書かないといけないから…2万行ぐらいか。
…くらっ
う~ん、先は長いなぁ。
機能つけすぎたかな、EBt。
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